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 ..: Règle de Boxe Atomik :..

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Sonic / Nico
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Date d'inscription : 08/03/2008
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Localisation : Bretagne

MessageSujet: ..: Règle de Boxe Atomik :..   Ven 14 Mar - 16:43:35

Ce mini jeu de boxe ne sera que hasard !

Vous avez le droit à 10pts en général pour chaque round ! Un round se dispute en 10 coups donc à vous de choisir.


Quels sont les coups ?

Défense et Attaque!

Comment utiliser les points ?

Vos 10 points seront à répartir dans les 5 coups de défense. L'attaque est déjà notés.

- Direct (1pt)
- Crochet du droit (2pts)
- Crochet du gauche (2pts)
- Uppercut (3pts)
- Coup Spécial (5pts)


Il y a donc 5 coups d'attaque et 5 coups de défense !

Exemple:

Voici comment présenter votre message:

Joueur 1

Defense >>> (+2)
Attaque >>> Crochet du gauche (2 pts)
Defense >>> (+3)
Defense >>> (+0)
Attaque >>> Direct (1 pts)
Defense >>> (+3)
Defense >>> (+2)
Attaque >>> Uppercut (3 pts)
Attaque >>> Spécial (5pts)
Attaque >>> Crochet du droit (2pts)



Joueur 2

Attaque ==> Crochet du gauche ( + 2 )
Défense ==> ( + 1 )
Attaque ==> Crochet droite ( 2 pts )
Défense ==> ( +2)
Attaque ==> Uppercut ( + 3 )
Défense ==> ( + 3 )
Attaque ==> Spécial ( + 5 )
Défense ==> ( +1)
Attaque ==> Direct ( +1)
Défense ==> ( +3)


Analyse:

1er coup: 0 / 0
2 ème coup: 1 / 0
3 ème coup: Toujours 1 / 0
4 ème coup: Toujours 1 / 0
5ème coup : 2 / 3
6 ème coup: Toujours 2 / 3
7 ème coup: 2 / 6
8ème coup: 4 / 6
9 ème coup: 9 / 7
10 ème coup: Toujours 9 / 7


Le premier Round est remporté par le Joueur 1, 9 coups portés à 7.

Imaginons que le second rounds est remporté par le joueur 2, 8 coups portés à 4.

Le troisième round est remporté par le joueur 1, 8 coups portés à 5.


Les résultats seront affichés tel que:

Est déclaré vainqueur à l'unanimité des juges, joueur 1!

- 21 cous portés contre 20 coups reçu.


PS: Les détailles ne seront pas affiché mais peuvent l'être à la demande d'un des deux boxers.

!! Attention !!

Vous ne pouvez pas utilisé deux fois le même coups, c'est à dire que vous devez utiliser un direct, un crochet du droit, un crochet du gauche, un uppercut, et un coup spécial! Et c'est tout! Pas plus, ni moins, sinon le round est perdu!


!! Attention (bis) !!

Vous ne devez pas poster vos rounds vous même ! Vous devez les envoyer à l'arbitre du combat (spécifier dans le début du combat). Vous lui enverrez tout votre combat, donc les trois rounds en MP !


Le KO


Un joueur est KO lorsqu'il n'a pas donné un seul coup a la fin du round!

Exemple: 9/0
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